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Virtuelles Museum | interaktive Installation | 2002

F. Cordes | Patrick Laubner

solid brushes #1 ist eine virtuelle Ausstellungsmöglichkeit. Diese zeigt digitalisierte Kunstwerke in umprogrammierten Jedi Outcast levels. Der Spiele Protagonist Kyle Katarn nimmt hier stellvertretend die Position des Betrachters ein, der per Joystick die Ausstellungsräume durchläuft. Das Museum umfasst umgerechnet 40000 qm, und wird je nach Anforderungen, die die Arbeiten an die Räume stellen, umgebaut.

Zum anderen läuft unter dem gleichen Titel solid brushes #2 ein vom Museum unabhängiges virtuelles Kabinett, durch das sich der Besucher frei navigieren kann. Allerdings besteht für ihn keinerlei Handlungsmöglichkeit, außer die Bewegung selbst. Durch gezielt eingebaute Systemstörungen findet bei bestimmten Bewegungsabläufen eine Kollision mit dem virtuellen Raum außerhalb der einzelnen Cuben, VOIT, statt. Diese beeinträchtigt den Protagonisten in der Form, dass sich die Konstruktion seiner Gestalt offenbart und er im Moment der Kollision als fragmentierte Textur bewegungsunfähig am Fleck verhaftet.